直接说结论🥒🍨👍:望月开发商是上海钛核网络🚎🏝👇🐊⚛️,这是一家2016年成立🕞🍱 ⚰️😅、由腾讯投资的独立游戏工作室🚃 ❗️,核心成员来自育碧🎯🌘🕓🥊、2K Games等大厂🅿 🐔🤨。他们开发的《望月》是一款二次元开放世界动作游戏🎇🦴 🦀😷,目前处于研发阶段🍞 ⛎,2024年曾发布实机演示🚒🍭⛵️ 🌥。如果你想知道这家公司凭什么做开放世界🏔🈸🔆🦙、背后有没有大厂撑腰🏍🎡 🔯💹🤛、游戏何时上线🍯💻🐨🍟,下面我从团队履历🈚👏🏓、投资关系🌖🧑🐂、开发进度三个角度拆解清楚🚛✂💣👨🤨。
望月开发商是谁🈁🌘⛔️🔞:钛核网络的创始与核心团队
钛核网络(Titan Core)成立于2016年👨🈂 👿,总部在上海🖥 ✨。创始人张弢曾任职育碧上海工作室🚄🙏🍧🍆,参与过《孤岛惊魂》《刺客信条》系列开发🥢 🤙🍊,技术底子扎实🥬🥌🍜😑。团队早期做了一款VR游戏《奇境守卫》🏪🏝 🈷️,PSVR版本上线后反响不错🕤🖖,证明了他们在动作系统和画面表现上的能力🈁🏕 🍣🐐。2022年🦞🥍😍⚾️,钛核网络公布了《望月》的PV🌕🍟🌇🐪🤲,直接打出“二次元GTA”的标签⏱👏😫🕉,引起玩家关注🗾🏘 🕖。目前团队规模大约100人📡🌲 🎾🌕,不算大厂⛱🧁🍋🛐,但核心成员都有至少5年3A项目经验🍿🙋🥧🐓,所以你能在《望月》的实机里看到流畅的攀爬🐬👩 ✊😩、载具驾驶和场景破坏——这些都是育碧开放世界的老手艺🍶🐥📴🍔。
望月开发商背后🏕🚛🎇 😫🎂🍔:腾讯投资与独立研发的平衡
钛核网络在2017年就拿到了腾讯的天使轮投资🎷🚥 🍵,但团队一直保持独立运营🗜🦕 🌯🉑,张弢在采访中强调过“腾讯不干预开发方向”🚗🍨🦂✳️🧡。这意味着《望月》的版权完全属于钛核网络🔒🕡🕒 🍋🌘🍫,不会像某些大厂定制项目那样被砍掉或强制换皮🧑🏪🥂🦂🧂。不过腾讯的投资也带来了资源倾斜🚊🐖🥍:比如《望月》用的是虚幻引擎5🈂🈳🌯♐️,开发成本不低🛣🏜 ✋,腾讯的渠道支持能帮他们解决宣发和测试问题🈴🕒 🍵🐓。另外🍱🚛😉😃🐇,钛核网络还和索尼有合作🕰 🌙,游戏大概率会登陆PS5🛥💶 🌤,这从他们之前PSVR游戏的经验就能看出来⛲🚑💕。
望月开发商是谁⛵️🏭 🦐🎾:从实机演示看开发进度与上线时间
2024年8月🆖🧱🅰️🌒🦙,钛核网络发布了《望月》的12分钟实机演示🍙⛪ 🐁😕,展示了无缝大地图🛵 🐗、载具变形🚂🍤🍹💙🤯、角色浮空连招和昼夜循环系统🎸🚅 🆘。从演示看🦎🏘 😸,核心玩法已经打磨完成🚒🌆✂ 🖖💞,但UI🚒🍬🚐 😟🔪🐺、任务引导和部分场景细节还在优化🌠🖥🍏🆚。目前游戏没有公布具体发售日👁🈴 👧😨❌,但参考行业节奏🌻🕟,2025年开启测试的可能性很大🏕🏛🥤 🙀🐒。你可以关注钛核网络的B站账号和官网🥙🕌 🈴🕧,他们每次更新都会放新实机或开发日志🕍😶🌑🦄。另外👧 🍖,游戏采用买断制付费🍠🌮🙍 🥏🌾,没有抽卡和内购——这点在二次元开放世界里算良心了🌃🍮🌠 🐁,但前提是质量要撑得住🏝⛵️🐥。
望月开发商未来🥯🕗🍝 🥕:钛核网络的长期规划与玩家期待
钛核网络目前只有《望月》这一款在研产品🕌 ☯️,但张弢曾在开发者沙龙里提到🆔 💯🌪🌙,公司希望把《望月》打造成一个IP系列🅿🕜🎙🌈💅,后续会通过DLC和多人模式扩展内容🥙🎑 😫🍊。不过当前最大的挑战是优化🎠🍍🍠🥎🐽🥦:开放世界+虚幻5+二次元画风🈶🥬🌗 😶,对手机配置要求很高(游戏会登陆iOS和安卓)🚎🎡⛅️。从测试服流出的信息看🐸👀🛹⚾️🤬,钛核网络在尝试PC和移动端数据互通🆔🐍 😥,但帧率和发热问题仍需解决🚧🕍 🎾👵。如果你对开发团队感兴趣🏍🏪 😇👏,可以看看B站上“钛核网络官方”发布的幕后纪录片🍟📽🖐😣📛,里面详细讲了他们如何用程序化生成技术做城市🔋🐊🏸。
最后提醒一句🧀🐉🥖🍁:别信那些“已上线”的虚假消息🏘 🦡,《望月》目前只有官方渠道放出的实机视频和测试招募🧀🍳🍪😽😨。想蹲后续🎛🤬💢,就盯紧钛核网络的B站和TapTap主页👄🔒😸🍦。
单机攻略站
